TRABAJO PRÁCTICO DE EDUCACION FISICA 
. Presentar el siguiente trabajo impreso y en carpeta
. Fecha de presentación 15-6-2022 
. Caratula: 
Título: Trabajo practico de Educación Física
Colegio:
Tema: Hándball
Nombre y apellido:
Curso:                 División:
Trimestre:
Profesor/a:
Año: 
Lea el reglamento de handball y Responda el Siguiente Cuestionario
1_Dibuje y marque las medidas de la cancha
2_ ¿Cuantos cambios se puede realizar durante un partido?
3_ ¿Cuándo se considera una falta antideportiva?
4_ ¿Cuánto dura un partido?
5_ ¿El arquero puede tomar la pelota cuando está fuera de la zona del área?
6_ ¿Cuándo se considera penal?
7_ ¿Cuantos pasos puedo realizar con la pelota en la mano?
8_Explique brevemente la regla 17: Sanciones Disciplinarias (seleccione las que
Considere más importantes)
9_ ¿cuántos jugadores integran un equipo de handball?
10_ ¿Qué cosas permite el arquero y que lo diferencia del resto de los jugadores?
11_ ¿Que jugador tiene permitido dirigirse verbalmente al árbitro para realizar algún reclamo?
12_Nombrar las Funciones que cumplen cada jugador (busque información)
13_ ¿cuántas tarjetas utiliza el árbitro? Explique cada una de ellas
14_ ¿cómo se realiza el lanzamiento de los 7m?
15_Explique el saque de banda
16_Nombre y explique los fundamentos del Hándbol. (Busque información)
17_Explique las gesto formas del árbitro (busque información e imagen de cada gesto forma)
Respuestas:
1)	
.
2)	Los jugadores pueden ser cambiados sin límite, sin embargo, dichos cambios tienen normas y deben ser respetadas para dar por efectivo el cambio. Un jugador que actúa como portero puede, después de cambiar su vestimenta, actuar en el terreno de juego como jugador de campo. Igualmente un jugador de campo puede jugar como portero. El cambio de portero debe efectuarse por la zona de cambios.
3)	Se considera actitud antideportiva: 
	tirar del balón o golpearlo cuando el contrario lo tiene en sus manos;
	bloquear al contrario con los brazos, las manos, las piernas o usar cualquier parte del cuerpo para desplazarle o empujarle; esto incluye el uso peligroso del codo, tanto como posición inicial como en movimiento;
	agarrar a un contrario (del cuerpo o del uniforme), incluso si sigue libre para continuar jugando.

4)	Para equipos masculinos y femeninos de más de 18 años, la duración del partido es de dos tiempos de 30 minutos con 10 minutos de descanso. La duración del partido para equipos de edades inferiores a 16 años es de 2x25 minutos si tienen de 16 a 12 años y de 2x20 minutos de 8 a 12 años, en ambos casos con un descanso de 10 minutos. Para “minis” (jugadores menores de 8 años), la duración del partido es de 2x10 o 2x15 minutos, con un descanso de 10 minutos.
5)	El arquero puede Abandonar el área de portería, en una acción defensiva con el balón, sin haberlo controlado y continuar jugándolo fuera de dicha área.
6)	
	Cuando con una infracción en cualquier parte del terreno de juego, se frustra una clara ocasión de gol, incluso si la comete un oficial. 
	Cuando un defensor entra en su propia área de portería obteniendo una ventaja sobre el jugador atacante en posesión del balón. 
	Señal de fin de partido, no justificada, existiendo una clara ocasión de gol
	Evitar una clara ocasión de gol por la intervención de una persona no participante en el juego.
7)	Puede dar 3 pasos como máximo
8)	Puede sancionarse con amonestación: 
	En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario. Debe sancionarse con amonestación: 
	En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario a sancionar progresivamente. 
	Actitud antideportiva de los jugadores o de los oficiales (La amonestación se comunica al jugador u oficial infractor y al anotador, cronometrador mostrando una tarjeta amarilla.
9)	Un equipo se compone de 12 jugadores.
10)	SE PERMITE AL PORTERO
	Sobre el área de portería, tocar el balón con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga con intención defensiva. 
	Sobre el área de portería, desplazarse con el balón sin restricción alguna.
	 Abandonar el área de portería sin estar en posesión del balón y tomar parte en el juego. Entonces queda sometido a las mismas reglas que rigen para los jugadores de campo. Se considera que el portero se encuentra fuera del área de portería, desde el momento que cualquier parte de su cuerpo toca el terreno de juego.
	Abandonar el área de portería, en una acción defensiva con el balón, sin haberlo controlado y continuar jugándolo fuera de dicha área.
11)	Solo el jugador seleccionado como oficial tiene permitido dirigirse al arbitro
12)	
	-Central: Jugador que ocupa la zona central del campo. Se encarga de organizar el juego y dirigir al resto del equipo. Al igual que la base de baloncesto (básquetbol), es la extensión del entrenador en la cancha.
	Extremos derecho o izquierdo: Entre los laterales y las líneas de banda se hallan los extremos, jugadores rápidos y hábiles que suelen ser muy buenos finalizadores en las acciones de lanzamiento. Al igual que los laterales, la búsqueda de un mayor ángulo de lanzamiento hace jugar a los diestros en la izquierda y a los zurdos en la derecha.
	Laterales derecho e izquierdo: Jugadores que actúan a ambos lados del central. Son los lanzadores y, de cara a buscar un mayor ángulo de lanzamiento, el lateral que actúa por la derecha suele ser zurdo, y el que actúa a la izquierda, diestro.
	Pívot: Jugador que se mueve entre la líneas de golpe franco y el área de 6m.Es el jugador que da profundidad al ataque siendo normalmente el más alto y corpulento del equipo. Su misión es facilitar las acciones al resto de atacantes, así como lanzar a portería desde la óptima posición que ocupa, por la proximidad al marco contrario
13)	
•	La Tarjeta Roja, ser utiliza para descalificar a un jugador, ésta se utiliza cuando el jugador comete una infracción muy grave contra su rival, teniendo una actitud antideportiva o agresiva.
•	La Tarjeta Amarilla, es una amonestación, la cual se utiliza una sola vez por jugador, máximo 3 veces por equipo.
•	La Tarjeta azul, es utilizada para sacar a un jugador del juego durante un tiempo de 5 minutos.
14)	El lanzamiento de 7 metros tiene que ser efectuado directamente hacia la portería y dentro de los tres segundos siguientes al toque de silbato del árbitro central. Cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 m. el jugador que lanza no debe tocar ni franquear la línea de 7 m. antes de que el balón haya salido de su mano
15)	El saque de banda se ordena cuando el balón ha franqueado totalmente la línea de banda o cuando el balón ha tocado en última instancia a un jugador del equipo defensor, traspasando la línea exterior de portería. Corresponde ejecutar el saque de banda al equipo cuyos jugadores no han tocado en último lugar el balón antes de sobrepasar la línea de banda o la línea exterior de portería. No es necesario toque de silbato. El jugador que ejecuta el saque de banda debe mantener un pie encima de la línea de banda hasta que el balón haya salido de su mano. No se permite colocar el balón en el suelo y volverlo a coger, ni botarlo y volverlo a tocar.
16)	
	Los Lanzamientos
El objetivo del lanzamiento es conseguir gol. Los más utilizados son los siguientes:

Lanzamiento en apoyo: la mecánica es similar a la del pase del hombro pero en el “armado” se debe girar más el hombro hacia atrás y estirar más el brazo, adelantar la pierna contraria al brazo de lanzamiento; como un giro brusco del cuerpo y girando el brazo hacia delante, lanzar el balón lo más fuerte que se pueda.

Lanzamiento en suspensión: es el que se realiza desde el aire después de un salto. Sirve para lanzar por encima de la defensa. Se debe dar un salto potente hacia arriba y adelante con la pierna contraria al brazo que lanza; se debe lanzar en el punto más elevado, justo por encima de las manos de los defensas.

Lanzamiento de cadera: Desde la posición de armado en el hombro, baja el brazo con fuerza hasta la altura de la cadera. Se lanza por debajo de los brazos de los defensas.

	Recepciones
Existen varios tipos de recepción:
1) La recepción baja: en donde el jugador debe agacharse para tomar la pelota. Son consideradas recepciones bajas aquellas que van de la cintura hacia el piso.
2) La recepción media: el jugador recibe la pelota con muy poco esfuerzo. Son consideradas recepciones medias aquellas que van de la cintura hasta los hombros.
3) Recepción con una mano: es poco frecuente y requiere gran madurez de parte del jugador, casi no se usa. Es importante que el jugador aprenda a calcular la velocidad que trae el balón. Se usa por lo general con balones que vienen de los hombros hacia arriba.
	Los Bloqueos 

Es la acción donde un atacante interrumpe el desplazamiento del oponente de un compañero para que este obtenga un espacio libre desde donde tirar o pasar. Existen diferentes bloqueos los cuales son:

Bloqueo estático: un defensor, que es el que sufre el bloqueo (bloqueado); y dos atacantes, el que realiza el bloqueo sin balón (bloqueador), y el que se aprovecha de él (beneficiario). (Se trata por tanto de una situación reducida de 1X2).
Bloqueo dinámico: La secuencia de bloqueo dinámico es similar a la de bloqueo estático, pero con la diferencia de que ahora contamos con dos defensores.
	Las fintas
Son unos movimientos donde se intenta engañar al jugador contrario. El objetivo es conseguir demarcarlos, pasar el balón o lanzar a portería.
En primer lugar se realiza un movimiento para provocar una reacción o un desequilibrio del defensor (engaño).se aprovecha dicho desequilibrio para realizar la acción deseada.
17)